Civilization 5 forum
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Auteur Fil de discussion: Civ 5 en approche  (Lu 3302 fois)
admin
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« le: Septembre 06, 2010, 09H:49:23 »

Et oui chaque jour qui passe nous rapproche un peu plus de la date fatidique !!
Donc pour ceux que ça intéresse de se confronter en multijoueur dans un futur proche, les inscriptions et créations de guildes se feront ici, dans ces topics dédiés sur le sujet, pour permettre de générer des rencontres organisées entre guildes !
Engagez vous qui disait  Roulement des yeux

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Commodore DriGar
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« Répondre #1 le: Septembre 09, 2010, 10H:09:45 »

Bon... Bah, je réponds présent !

Je n'ai jamais eu l'occaz' de jouer en multi sur Civ4 mais je suis par ailleurs un grand fan du multi on-line... et ai fortement envie de m'y mettre pour Civ5 ! Bref, on signe où ?
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« Répondre #2 le: Septembre 09, 2010, 10H:20:15 »

héhé signez ici en base de page  Grimaçant

On va essayer de mettre ça en place sur le forum pour essayer de préparer au mieux les parties multijoueurs pour la sortie du jeu.
L'idéal serait déjà de créer les guildes ou groupes de joueurs qui souhaitent jouer ensemble puis de communiquer les horaires de dispo de libre à savoir plutôt le soir, ou plutôt le week end voire la journée en semaine pour certains  Roulement des yeux

On s'en occupe au plus vite pour organiser ça  Clin d'oeil
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Commodore DriGar
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« Répondre #3 le: Septembre 09, 2010, 10H:39:13 »

Oui, déjà attendre la sortie du jeu et la première prise en main !   Grimaçant

Pour ma part, je serai plus dispo le soir et le wk.
Sur CIV4, une partie en multi dure combien de temps ? (vu qu'en solo, ça peut aisément dépasser les 15h...)
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Eternity
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« Répondre #4 le: Septembre 09, 2010, 10H:42:00 »

Etant un fan de la première heure depuis le premier Civ, le 5 me paraît être pour l'instant le plus intéressant et le plus prometteur en ce qui concerne le multi !

Je répond donc à l'appel lancé Sourire
Vivement la sortie !
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Dr pika
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« Répondre #5 le: Septembre 09, 2010, 13H:45:08 »

je suis moi aussi tombé dans la marmite de CIV assez vite, et égrène mes heures libres sur le 4;
j'attends donc avec impatience le CIV5; comme je pense tous ceux qui sont inscrit ici.

je n'ai par contre j'ai gouté au multi;
je tenterias l'aventure avec plaisir.

mais avec la même interrogation que le commodore......combien de temps dure une partie ?

a+
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« Répondre #6 le: Septembre 09, 2010, 15H:21:55 »

ça dépend du nombre de joueurs  Souriant mais en général sur CIV 4 il fallait compter au moins 20 heures pour une partie finie après tout dépend aussi de la vitesse à laquelle les tours sont effectuées par les joueurs
Si un ou plusieurs joueurs se retrouvent en guerre les tours s'allongent et deviennent parfois interminables pour ceux qui gèrent avec pacifisme leur royaume...
Autre facteur variable pour la durée d'une partie, le fait d'utiliser ses ouvriers soit en mode manuel, soit en mode automatique  Sourire
Pour établir une fourchette assez large de ce temps consacré à une partie multi, disons entre 15 et 35 heures (un week-end entier  Grimaçant )
L'avantage fort heureusement, c'est qu'il est possible de sauvegarder une partie à plusieurs et de la reprendre plus tard sans le moindre soucis
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Commodore DriGar
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« Répondre #7 le: Septembre 09, 2010, 16H:52:59 »

Il faut donc bien connaître les gars avec qui tu joues du coup (surtout en terme de fiabilité) sinon c'est un coup à finir tout seul au bout d'une heure !  Tire la langue
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Gandhi
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« Répondre #8 le: Septembre 09, 2010, 19H:12:26 »

En effet, le multi-joueur de Civ4 était un des grands points faibles, puisqu'on devait attendre que chaque joueur joue à tour de rôle. Abominable  Lèvres scellées

Mais si les promesses sont ,à la hauteur, nous pourrons vraisemblablement faire des multi-joueurs des plus excitants  Souriant

Laissons-nous un peu le temps de découvrir avant de nous affronter. Ça n'en sera que mieux.
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"Il nous faut d'abord découvrir en nous-mêmes ce que nous pouvons offrir au monde avant d'établir une société illuminée.
Commodore DriGar
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« Répondre #9 le: Septembre 10, 2010, 09H:49:55 »

Oui, j'ai cru comprendre que c'était du "tout le monde en même temps" pour Civ5 ?!  Huh
L'aspect stratégique risque d'en souffrir...
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« Répondre #10 le: Septembre 11, 2010, 00H:22:01 »

Je pense qu'un système de minuteur par joueur serait déjà une première bonne avancée, du genre 30sc par joueur/tour, celui-ci évoluant en fonction ensuite de la partie...

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« Répondre #11 le: Septembre 12, 2010, 11H:51:22 »

le minuteur comme aux échecs ce serait vraiment bien comme idée ^^

(@commodore: pour Civ 4 tout le monde jouait déjà en même temps en multi sauf le PC qui jouait en dernier)
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Gandhi
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« Répondre #12 le: Septembre 12, 2010, 19H:41:02 »

Si les previews promettent un multi-joueur amélioré, on peut effectivement s'attendre à quelque chose de bien mieux que dans les versions précédentes.

J-10  Grimaçant
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« Répondre #13 le: Septembre 14, 2010, 11H:09:33 »

Personnellement je me fais la main sur R.U.S.E en attendant ^^
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Commodore DriGar
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« Répondre #14 le: Septembre 14, 2010, 11H:29:51 »

J-9 !!  Cool
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